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N君のことは忘れろ

Re

 帰ってきました。お家って素晴らしい。

 ていうか寒かったんですよ。
 つくづく寒かった。もう2度とやりません。
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  1. 2005/11/30(水) 20:49:00|
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徹夜

[画像]
今日は帰れなくなったので残業してます。
でも働く気なんてさらさらないぜぇぇ!

嘘です。頑張ります。
  1. 2005/11/30(水) 00:47:00|
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iTunes

 とりあえず買ってきたiPodを有効活用すべくiTunesに曲を放り込みま
くっているのですが、何かこう、すごく気持ちが悪いんです。
 元々私はちゃんとファイルを整理する方ではなかったのですが、ファ
イルを勝手に整理されるのはどうも嫌なんですね。他人まかせに出来る
ほど割り切ってはいないというか。
 ファイルの場所もちょこちょこ気分で移動させるので、それだけで読
めないって言われるし、手動更新してるとそれはそれでぐちゃぐちゃに
なってるしで、どうやっても頭のザラつきが取れません。

 といいますか、PCにCDの音楽入れてる必要ってあるの? HDDのムダ
じゃない?
 と、考える私はやっぱりiPod向いてなかったのかしら。容量があるん
だからとりあえず(パソコンに)放り込んどけって考え方ができません。
 入れっ放しの方が楽なのは理解できるんですが……。

 こんなはずじゃなかったのにナァ。
 この気持ち悪さが馴れるまでの戸惑いであることを祈りますよ。
  1. 2005/11/29(火) 00:35:00|
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aftereffects

 何か今日は腕が痛いんです。腕だけじゃなくて肩とかそこいら辺、体
の節々がどうも痛むんですね。
 で、体をぐきぐき言わせながら考えていたのですが、思い当たる節が
ない。昨日は街に出てただけだし、もしかしたら新手の風邪の症状なの
かしらん、なんて思っていたのですが。

 思い当たる節があるじゃないですか。コブラ。そりゃ漫画二十数冊担
いで歩き回ったら筋肉痛にもなろうというものです。……ならないか。

 マウスより重い物を持ったことがありません。
  1. 2005/11/28(月) 23:57:00|
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お買い物その2

[画像]
 あとiPodとか買ってきましたよ。
 以前から欲しい欲しいと思っていたのですが、なかなか踏ん切りが
つかなかくって。ビデオ機能ってのでようやく買う気になれました。

 で、とりあえずドーソン。iPodでもダークシード! こうやって色々な
機種を制覇していけたらいいですなァ。

  1. 2005/11/27(日) 23:06:00|
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お出かけ帰り

[画像]
 とりあえず出かけてきました。
 昨日は結局出かけると言いつつバトルフィールドに行っていただけだったんですが、
それだけではあまりにもあまりなので、ちゃんと街へ出てきましたよ。

 とりあえずバーチャガンとかサターンソフトとか買ってきました。
 っていうかバーチャガンDEKE。いや、実物を持ったことがなかったわけではないの
ですが、箱がこんなにデカいとは露知らず、目の前に箱があったのに全く気付かずに
お店で延々探しまわってしまいました。一周して来たら目の前にあったという。

 いや、違う、バーチャガンじゃなかった。これはクリムゾンでした。
 そうクリムゾン。

 あと花Qとか。コブラとか。いかがわしいものとか。

  1. 2005/11/27(日) 23:04:00|
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今日の変愚蛮怒

 って、あー、もう死んだよ! 死んださ!
 ドラコリッチにブレス吐かれて死んださ!
 そりゃもうutuってヤツです。というか完全に気合抜けてプレイして
たよなー……。

 というわけで出かけてきます。dtutuです。
  1. 2005/11/26(土) 12:43:00|
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不完全燃焼

[画像]
 相変わらず業務が進みません。
 で、今日はゲーセンで残業してました。業務内容はアイドルのプロデュースです。

 10000人オーディションで圧勝した時は楽しかったのですが、その後ダンスレッスン
でBadを出してから雲行きが怪しくなりまして、結局帰る時にはずいぶんテンションが
下がってしまいました。
 全然楽しくない。
 伊織様との会話でも盛り上がらない。やよいたんはどうも元気ないし。いや、そう見
えたんですってば。

 ホント、色んな意味でダメだこりゃです。大人しく変愚蛮怒やります。

  1. 2005/11/24(木) 23:31:00|
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今日も変愚蛮怒

[画像]
 勤労感謝の日ですが何もしませんでした。ひたすらゲーム。
 明日からまた勤労です。っていうか勤労してればこんなに苦労は無かったもんですが……。
まあ夢想はともかく。

 結構装備が充実してきて楽しくなっています。耐性も固まってきています。あと足りないのは
恐怖、劣化、地獄、経験値保持と能力値保持くらい。といっても地獄は何とかしなければですが。
アーチャーで直接攻撃は全くしなくなりましたので、恐怖はほっといても平気。

 しかしまあ、これもかなり鉄獄でウロウロしてたから手に入ったもんで、一度うんざりして
『宝物庫』にチャレンジしてみたのですが、ずいぶんな目にあいました。隠密重視でつらぬき丸
一直線というのがセオリーらしいのですが、あえなく発見され乱戦に。っていうか隠れる気が
あるなら明りぐらい消せよって話だったのですが。ホンマ、恐ろしいところやで。

 あとは有名な『ガチャピン』との対決とか。毒耐性が無い時に一度接触してしまい、見事に
放射能ブレスを喰らってしまいました。その時の最大HPが450程度だったのですが、50くらいし
か残りませんでしたよ。というか50残ったのがラッキーだったわけですが。
 その後も数回探知で発見したのですが、発見するたびにいそいそと帰還していました。
 ホント、ガチャピンは洒落になりません。
 そして更に捜索を重ね、毒耐性を手に入れてから再度の挑戦。ヒドラ召還されたので一度
テレポートで逃げましたが、放射能ブレスのダメージも100前後になっており、割とあっさり
勝利できました。やっぱり耐性って大事なんだなあ……。

 で、割とダレてきています。あまりにも30階前でダラダラしすぎなのではなかろうかと。
 というわけで今日帰ってきたらガンガン潜るぞー。

  1. 2005/11/24(木) 00:16:00|
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C17

 こんな時間まで変愚蛮怒。うーむ、面白い。今のキャラでのプレイ時
間が15時間を超えましたが、相変わらず22階辺りをウロウロ。分からな
い方には全く分からない話が続いて申し訳ありません。
 これ以上下の階層にはあまり行ったことがない、というのと、毒耐性
がつかないからなんですがね。そこまで潔癖にならなくてもいいのかな
あ、とは思うのですが。

 そろそろアーティファクトやエゴアイテムも増えてきまして、耐性パ
ズルなんかもできるようになってきました。今悩んでるのは混乱耐性と
生命力保持(と全能力値保持)の2択。
 混乱耐性は最悪致命傷の薬を飲みまくればいけるかなあ、なんて思っ
てたりもしますが、あった方が安定するのは確かです。
 一方、能力値保持があれば毒罠や嫌らしいドレインなんかが全く気に
ならなくなるので、その点かなり気楽になります。
 もうちょっと粘って両方手に入る{特別製}装備でも待つという手もあ
りますけどねえ。うーむ。
  1. 2005/11/22(火) 01:13:00|
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ラッキーだったのは

[画像]
 今日も変愚蛮怒。仕事のことは忘れました。

 そろそろアーティファクトも色々拾い始めて、怖々ながらも25階まで。
 そしたら階の雰囲気が「恐ろしい死の幻が~」だったんですよ。こりゃ
何があるなと思ってじっくり散策してたら……。何じゃこりゃ。他にもユ
ニークが固まってるし、こんなもん、どうにもなりません。

 何よりラッキーだったのは、こいつらが壁を隔てて隔離されててくれたこ
とでした。この大群が散らばっていたら、それはそれで対処できたかもしれ
ませんが、『フィオナ』とか出てくるとこ間違ってませんか? よく分かり
ませんが絶対ヤバいって!

 というわけでこの後速攻帰還しました。無理に戦おうとしなくて本当に
良かったと心底思います。ホンマ鉄獄は恐ろしいところやで……。

  1. 2005/11/21(月) 00:53:00|
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C16

 今日は残業でした。大体6時くらいまではボチボチと楽な仕事をこな
してまして、さて定時も過ぎたし本題にそろそろ取り掛かるか、ってと
こだったんですね。そこからのコンボがすごかった。

----
 課長がボジョレー・ヌーボーの栓を抜く
 ↓
 とりあえず一杯もらう
 ↓
 結構飲みやすい
 ↓
 もう一杯もらう
 ↓
 いい気分になる
 ↓
 酔ってニヤニヤしながら作業する
 ↓
 更に飲む
 ↓
 眠くなる
 ↓
 寝る
 ↓
 目が覚めたら課長は帰ってた
 ↓
 お腹が空いたのでお昼に支給された弁当を食べる
 ↓
 BGMにTEMPEST2000をかける
 ↓
 気分が盛り上がる
 ↓
 何かどうでもいいやー
 ↓
 気がつけば10時回ってる
 ↓
 帰ってくる
 ↓
 どうでもよくねェェェェ
----

 変愚蛮怒やって寝ます。
  1. 2005/11/18(金) 23:46:00|
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今日の変愚蛮怒

 相変わらず帰ってきてからは変愚蛮怒。件のアーチャーがLv25になり
ました。んで、ドキドキしながらオーククエストに行ってみたのです
が、ことのほか楽勝でした。まあそりゃそうか。

 時間的には結構やってるのに、まだ15階とかウロウロしてまして、と
いうのも耐性がなかなかつかなかったんですね。んで、今日ようやく
オーククエストでランダムアーティファクトをゲット。

☆重鎖かたびら『パズル・ボックス』 (-2) [16,+16]
+3の修正: 賢さ
耐性: 混乱, カオス

 うーん。まだしばらくブラブラしてなきゃならないみたいです。この
先盲目耐性と麻痺耐性は欲しいんだよなあ……。
 しかしこれだけまったり変愚蛮怒やってるのも初めてかもしれませ
ん。やる時は一気にがーっとやって、死んでやる気なくなって、っての
を繰り返していたのですが、こういうプレイの仕方の方がかえって上達
するのかも。
 *勝利*にはまだほど遠いですが、もうちょっと頑張りたいですねえ。
  1. 2005/11/18(金) 00:19:00|
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復活

[画像]
 現実逃避モードON!
 というわけでアイドルマスターをやりに行ってしまいました。ああ、もうヤバいんだったら、もう。
 8月28日の小学生みたいな気分です。まだ数日あるから何とかなるだろ、という。まあ死ぬわけじゃ
ないしー。

 んで、前々からやりたかったデュオ結成です。本当は違う名前にするつもりだったのですが、いざ
入力しようとすると制限文字数をオーバーしておりまして、慌てて考えてこんな名前に。マイナス1人
です。
 やよいたんは確定として、あずさにするか伊織にするかで真剣に悩んだのですが、能力値の高い方って
ことで伊織になりました。今では後悔しています。
 というのも……その……伊織がこんな性格だったなんて知らなかったんですよ。ただ高飛車なだけだ
と思ってたんですよ。何ですかこの外ヅラとのギャップは。ストライクゾーンど真ん中じゃないですか。
どうしてくれるんだと。
 実際、このデュオでやってるとやよいたんは全然構ってあげなくても平気なんですね。テンション維持
のためにコミュニケーションも伊織ばっかりになってます。っていうか伊織のコミュニケーションが素晴
らしくツボなんです。オーディションやるのがもったいなく感じるくらい楽しいです。
 本来ならデュオのもう一人は差し置いて、やよいたんとコミュニケーションしてりゃいいや、なんて
思ってたのに、それが全く反対になるとは……。
 ええい、どうしてくれるんだ。

  1. 2005/11/17(木) 22:44:00|
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C15

 ハクキンカイロ使ってみました。
 使用感は悪くないんですが、やはりベンジン臭はしますので、ちゃん
と対策しなければなりません。後はベンジン補給用の携帯ボトルが必要
ですね。ベンジンを一度にたくさん注がないようにして、出先でベンジ
ンを補給して点火し直す、というのがそもそもの想定でして、そのため
にBMを選んだわけで。ダイソーにでも探しに行くか……。
 そのうち使い慣れたら使用感のレポートでも書こうと思ってます。

----

 帰ってきてからは延々変愚蛮怒。昨日のアーチャーの続き。12~4
階辺りでうろちょろしてユニーク狩りをしてます。もっと先に進んでも
良さそうなんですが、うっかり死にでもしたらモチベーションを戻せな
さそうなので。
 大して良い物も引かないんですけどねー、ってもっと下に行かなきゃ
ダメかなあ……。

----

 ところで仕事が急に忙しくなりました。っていうか昨日まで遊んでた
ツケが回ってきたというか。ヤバい……のかな?
  1. 2005/11/17(木) 00:22:00|
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C14

 今日はほとんど働かずに帰ってきて変愚蛮怒やってました。
 いやあ、ハマるハマる。アーチャーで適当に弓撃ってるだけでバリバ
リ進めます。ハツカネズミや、あろうことか『飢餓』に殺されたり(要
するに飢え死に)などと恥ずかしいプレイもしてましたが……まあ忘れます。
 変愚蛮怒の序盤で飢え死にするのは、本当にただの間抜けなんですが。

 そういえば明日はお外で誘導なんぞすることになっておりまして、結
構寒いとのことですので、ようやくハクキンカイロの出番です。ベンジ
ンは注ぎましたが、点火は朝起きてからのつもりです。
 どんな感じになるのかなー。
  1. 2005/11/16(水) 00:24:00|
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C13

 色々やりたいことがあるんだけどナー、とか言いつつ今日も不毛に過
ごしました。仕事の方もテキトーでしたし。全く良くないです。

 そういえば『デスマスク』の感想を書いてなかったなあ、と思い出し
たのですが、あのゲームは軽い気持ちでレビューできるゲームではない
のでまた今度に。そりゃ即銃を抜け! ですもの。

 褒めてるんです。


 どうにもウダウダしてるのは、やっぱり今取り掛かっている仕事が不
毛だからに違いありません。早く終わらないかなあ……。
  1. 2005/11/15(火) 00:42:00|
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サターン三昧その1

 しばらく夢の世界でサターンばっかりしてました。やってたゲームは
こんな感じ。

・オラクルの宝石
 古代エジプト風の遺跡の中でパズルを解いていくアドベンチャーゲー
ム。と言っても24個の部屋にそれぞれ1つのパズルがあって、それを任
意の順番で解いていく、といった具合になっているので、アドベン
チャーゲームの謎解き部分をさくさくやっていく感じです。

 しかしこれが楽しい。まずパズルの問題を見せられても、ぱっと見何
をしていいか分からないんですね。それを分からないままにいじくっ
て、解答と解法を推測していくという過程がたまらない。
 簡単な問題も結構あるんですが、全く理解不能な問題もありまして、
この辺には全く手がつけられません。とりあえずこの4日間で解けたの
は17問。残りの7問はおいおい。

まとめ:『エリデュの神秘文字』で受けた屈辱は一生忘れません。


・R?MJ
 このゲームについては、何しろ良い評判を聞いたことがありませんの
で、全然期待せずに始めましたが、しばらくやってるうちにキャラのす
ごい動きとか、台詞まわしの外しっぷりとか、これはこれで味かもしれ
ないと思えてきたり。
 なんて思ってたらいきなり事態は急展開、というかぶつ切りで、飯野
賢治が現れて英語をしゃべりだします。あれ、今まで使ってた重要アイ
テムはもう要らないの? もしかして、開始2時間でもう終盤?
 結局のところ、面白そうなシステムやシチュエーションがあるにも関
わらず、全く活かせてないんですね。謎解き(?)も全般的に理不尽で
すし。もうちょっと料理の仕方があったんじゃないかなあ……。

まとめ:飯野賢治強ぇ!
  1. 2005/11/13(日) 23:19:00|
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サターン三昧その2

・アローンインザダーク
 誘拐された少女を助けるために洋館『ヘルズキッチン』を探索するア
クションアドベンチャー。ゾンビみたいな敵をトンプソン機関銃で撃ち
まくりです。
 でも敵もトンプソン機関銃で撃ちまくってくるんですけどね。ていう
か強ぇ! 手加減しろ! こっちが銃を構え直す暇も与えずにバリバリ
撃ちまくってくれます。
 それでいて、謎解き部分も難しい、というか優しくない。易しくない
じゃなくて。ちょっと根性が足りませんでしたので、結局攻略を読みな
がらのプレイになってしまいました。進行は大体半分くらいまで。
 もうちょっと怖いのを想像してたんですが、割合コミカルな雰囲気で
すね。吹き替えもやたら気合が入ってて可笑しいです。
 いやしかし、もうちょっと根性がある時にこのゲームと出会っていた
らなあ……。

まとめ:危険を感じたら即、銃を抜け! 撃たれる前に撃て!


・七つの秘館
 志茂田景樹原作、先祖の遺産を求めて館を探索するアドベンチャー
ゲーム。コマンド選択式ということもあって、やったところまででは比
較的易しいと感じました。
 いやあ、しかし志茂田景樹や特別ゲストのおかげで楽しいゲームに
なっていますね。もっと志茂田景樹が出て欲しい!
 何ていうか、全般的にサターン初期って雰囲気が漂っています。発売
はそんな時期ではなかったように記憶していますが、雰囲気がそうなん
ですもの。大体分かりますよね。
 とりあえず今回は館を2つクリアしたところまで。でも、この後の展
開がまるで気になりません。

まとめ:おじいちゃん!


・ダークシード
 なんどめだ はともかくとして、サターンのシャトルマウスをこない
だ買いましたので、それでダークシードをやってみたかったんですね。
 ゲームパッドと大した違いは無いかなあ、なんてタカをくくっていた
のですが、これがなかなか、あるとないとでは大違いでした。
 とにかく進行が早い早い。やっぱりアドベンチャーやるならマウスは
要るなあと思い知らされました。
 あんまり早いのでタイムアタックとかやりたくなってきましたよ。目
標は1時間半くらいで。

まとめ:Wiki更新しました。
  1. 2005/11/13(日) 23:19:00|
  2. alt-R
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免許証

今日は免許センターに運転免許の更新に来ました。
さすがに混んでますなぁ……。

視力検査がちょっとヤバそうだったのですが、
オッチャンがおまけしてくれたようでして、とにかく助かりました。
そんなに視力が落ちてるってことの方が問題ですが。

これから講習です。
  1. 2005/11/11(金) 14:05:00|
  2. alt-R
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意外に軽い

そういえば昨日ハクキンカイロが届いてました。
まだ箱を開けただけで大して見てませんので、
その辺りは今度帰ってからで。
それにしても対応早いですねぇ。注文してから正味6日間くらいです。
こういうのはちょっと嬉しい。


んで、今日からまたちょっと出かけてきます。
今回はサターン祭! の予定。
  1. 2005/11/10(木) 08:53:00|
  2. alt-R
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およそ5ヶ月ぶり

 ダークシードWikiを更新するネタができました。
 やっぱり中国はすげえ!

 でも眠いので今日は寝ます。何か腰も痛いです。
  1. 2005/11/08(火) 22:14:00|
  2. alt-R
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Target sighted!!

 延々SMODで遊んでるせいで、現実でも時々バレットタイムみたいに感
じられます。時間の流れ方が変わったような感じに。実際には自分だけ
が遅くなっています。なんたる。

 そういえばバレットタイム繋がりでF.E.A.Rのデモもやってみたので
すが、自分のマシンのショボさにがっかりしただけでした。公式サイト
のスクリーンショットとあまりにも違いすぎです。あんまりだァ。
 そろそろ更新時期なのかしら、と真剣に考えてしまいます。でも何
買ったらいいんだっけ?

 とりあえず週末は休んで遊びに行くことになりました。バレットタイ
ムで代休を申請します。しますか。
  1. 2005/11/08(火) 00:05:00|
  2. alt-R
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ゴードンキック

[画像]
 今日はHALF-LIFE2のSMODで遊んでました。
 色々と要素を追加して本編を遊ぶことができるようになってるんですが、
こないだの更新でキックが実装されたのです。個人的にはRtCWのキック三昧
を思い出して、非常に楽しい。

 んで、何気にこのキックが強いんですね。普通に蹴るだけで人死にが出るん
ですが、助走をつけてジャンプキックをかますと更に強い。こんなクリーチャー
でも相手にできちゃう。
 敵でも味方でもオブジェでも、邪魔な物は何でもキックで排除できてしまいます。
これはちょっと社会的に危ない気がします。子供の成育に良くない。

 この気分のまま仕事に行くと、職場で上司をキックで排除しかねません。危ない。

  1. 2005/11/06(日) 23:37:00|
  2. alt-R
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なんどめだ

[画像]
 またHALF-LIFE2やってました。
 世間的にはLost CoastというHL2の新しいマップが発表されているのですが、
ダウンロードしようとしたら「スペックが足りてないよ」とか言われてまして。
 半ば不貞腐れて本編をやっていたのですが、これがなかなか、やっぱり楽しい。

 画像はガレキの山。かなりストーリー的には盛り上がる場面なのですが、
話も聞かずに延々と机を運び込んでいました。ちょうどこの直後に結構キツイ戦闘
がありまして、いつもそこで苦労していたのですが、バリケードを作れば楽勝じゃ
ないかとようやく気がつきまして。
 その戦闘がある部屋ではオブジェクトがありませんので、バリケード用のオブジェ
を前の部屋から運び込むことにしたわけですね。

 結果は……部屋に敵が入って来れませんでした。ぼーっとしてるだけでイベント終了、
マップクリアです。本来なら四方八方から敵が攻めてくる激戦になるのですが、入り口を
全て机で塞いでしまえました。見てるだけ。

 他にも色々試したいことがあるんですが、これだけぶっ続けでやるとさすがに眠いです。
寝ろ。

  1. 2005/11/06(日) 05:20:00|
  2. alt-R
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C12

 とりあえずハクキンカイロBMを注文してしまいました。
 これで多少ヌクヌクで過ごせたりしますでしょうか。結構冷えてきま
したので、早く来て欲しいですなあ。

 今日はダルかったので1日BF2で潰してしまいました。っていうかアレ
です。最近どうもダルいと感じていたのですが、どうも仕事がつまらな
いからのようです。
 仕事がつまらないと言いますか、今やってる作業がつまらないんです
けれど。何かこう、サクサク進まない! めんどくさい! しかも完成
品に意義を見出せない! っていう。
 とっとと終わらせて寝たいです。

 あ、そういえば代休まだありました。今度使います。
  1. 2005/11/03(木) 23:40:00|
  2. alt-R
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C11

 月が替わったからでしょうか、見事なタイミングでケツイが撤去され
てました。
 狙ってたのか! 狙ってたのかチクショウ!
 あまりに悔しかったので、レイディアントシルバーガンをやりまくっ
て帰って来ました。初めてやったけど全然進めません。まだ面白さが分
からない。

 あとJ堂書店から、だいぶ前に頼んでいた『がんばれ酢めし疑獄!!』
がようやく届きました。げらげら笑いながら帰りの電車を過ごしてしま
いまして、割とケツイとかどうでもよくなりました。

 いや、よくねえ!
  1. 2005/11/01(火) 21:43:00|
  2. alt-R
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