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N君のことは忘れろ

C152

 10日ほど前の話なんですが、友人宅で『すくぅ~るメイト』を見せてもらい、あまりにもあまりにもだったので感動して帰宅途中で買って帰ったんですね。
 たっぷり遊びましたけど。もちろんまだまだ遊べます。

 んで、今まで大して興味が無かったポリゴンゲーに、がぜん興味がわいてしまいまして、色々ベンチマークを試してみました。
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  1. 2007/08/30(木) 23:09:34|
  2. 日記
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C151

 Space Giraffe、ハードコアランキングでトップ10に入ったよ!
 どのくらい入っていられるのか大いに疑問ではありますが。

 ハードコアのトップ10は、Jeff "stinky ox" Minter氏はさておいて、私を含めて4人が日本人、4人が英国人、1人が米国人という構成。英国人頑張ってるなあ。やっぱりこういうセンスは英国のものなんですかね?
 米国人はどういうわけか通算ランキングの方に夢中のご様子。数日で軽々と10億点を叩き出して話題をかもしたTodaysForgotten氏をはじめ、彼らが本気を出したら、2億ぐらいだと軽々とはじき出されてしまいそうなのですがね。
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  1. 2007/08/29(水) 22:24:51|
  2. ゲーム
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C150

http://pinky.ruirui.jp/
http://www.babysue.jp/

べびすやの『キラキラ☆ミュージックアワー コンセプトワークス』についてですが、WFの時に聞いた話だと、少量ですがアニメイトでの販売も予定しているようです。


 これは是非とも欲しいのでチェックチェック。
  1. 2007/08/28(火) 21:50:02|
  2. 日記
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C149

 Space Giraffe、ハイスコア更新できました。
 Lv48で1億5600万点。Lv40を越えた辺りから集中力が維持できなくなって後は惰性でした。

 しかし、仕事しててもSpace Giraffeの効果音が聴こえますね。頭の中にチューブ状のステージが常時できてる感じ。パワアプパワアプとか。
  1. 2007/08/28(火) 11:40:08|
  2. ゲーム
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C148

 土日の間、延々とSpace Giraffeやってました。Jeff Minterの新作ってことで期待してたのですが、いやあ、ハジケっぷりも期待を裏切らない。
 やはり画面の構成がキテレツなだけあって、とっつきは悪いようで賛否両論あるようですけれど、いや、これは面白いですよ。プレイが終わると異常に疲れますが、中毒性があって延々やってしまう。

 とは言うものの、あまりにもヘヴィーなゲームなのは確か。激しい敵との攻防で脳汁が出るんですが、脳汁が出るまでにグダグダになっちゃうことの方が多いんですよね。
 私はまだLv28が壁。Lv25辺りから出てくる敵に全然対処できません。こんな調子であと3倍も続くのかと思うと、さすがにウンザリしてしまいます。


 プレイの基本は、画面の端から全体の3分の1くらいをうろちょろしながら前方の安全をキープして、3~4体ほどのGrunt(小トゲトゲの雑魚)が近づいてきたら、その3~4体を体当たりで撃破、の繰り返し。
 この時、フィールド全体を撃破しに*行かない*ことで、ぐっと生存率と倍率稼ぎの効率が上がります。
 ステージごとに同じ敵でも特徴が付けられていますので、一概に上記の方法でいけるわけではないですが、Lv20あたりまではこれで十分安全です。
 フィールド全体をうろつきまわると、被弾率は上がるわ、パワーアップアイテムはバラけるわで、あんまりいいことはないのですね。
 Lv5~7が壁、という方は是非お試しください。

今日のハイスコア:7500万点 32Lv
  1. 2007/08/26(日) 23:33:28|
  2. ゲーム
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C147

 月曜日に合宿から帰ってきたのですが、もう毎日眠くって仕方ありません。他にも右肩が痛いやら右ひざが痛いやらで、放置しているとまずいような気がしてきました。もうしばらく放置しますが。

 んで、合宿中にプレイしたゲームはこんな感じ。
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  1. 2007/08/23(木) 22:20:15|
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C146

 東方の新作が出るってことで、リハビリがてら萃夢想やら文化帖やら花映塚やら紅魔郷やらやってたらこんな時間になってしまいました。
 本気でやってもクリアできねー。腕がなまりすぎです。今度の新作は針巫女が使えるってことで期待してますが、委託販売が始まるまではできるだけ鎖国しておきたいと思っています。

 ところで今日からちょっとしたゲーム合宿の予定でして、出かけないといけないんですよね。今何時だ。
  1. 2007/08/12(日) 04:46:16|
  2. 日記
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ダイナマイト刑事の続き

SEGA AGES 2500 シリーズ Vol.26 ダイナマイト刑事

 大統領の娘の画像を探すために検索してたんですが、ちょっと欲しくなってきました。ハード無いけど。
 ちなみにリンク先の一番左下のスクリーンショットが大統領の娘で、ゲームの最終目標は彼女を救うことです。2はもっとひどいんですよ。アレはまさに悪意を感じるデザイン。

 しかし、SEGA AGESのリメイク版でもかわいくなっているあたり、元々はこれくらいでやりたかったんでしょうかね。営業上のお約束かもしれませんが。

 んで、検索してたらついでにこんなページも。

共同ブランド“CoolCool(クールクール)”立ち上げのお知らせ
 “CoolCool”ブランド第1弾タイトル「レンタヒーローNo.1」を2003年4月に発売するのを皮切りに、「イルブリード」「ダイナマイト刑事2」「ブルースティンガープレミアムカット」などセガのタイトルで現在も根強い人気を誇るタイトルをXbox向けにリニューアルし、続々と発売してまいります。

 イルブリードを! 早く出しなさい!
 一番どうでもいいレンタヒーローだけが出てるじゃないですか!
 こう、XBOX360で実はイルブリードのリメイクを作ってるとか、そういうサプライズはないのですか。もっと具体的に言うと360のクオリティでエリコたんがアレをナニするシーンを見たいのですよ。そういうサプライズはないのですか。
  1. 2007/08/12(日) 00:31:34|
  2. ゲーム
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C145




 ダイナマイト刑事EXのミッション1をクリア。何だかんだで、アーケードでダイナマイト刑事シリーズをやるのは初めてだったのですが、10プレイほどでノーコンテニュークリアができました。
 それにしても、何というかその、ダイナマイト刑事だなあと。近所のゲーセンで初めて見た時に、新作だと気付かなかったくらい。筐体の上に「新作!」と書いてあったので分かったわけですが、それくらい変わらない。まだこんなことができる会社ってのはやっぱりすごいですな。
 でも大統領の娘がかわいくなっているのは時代の流れなのかしら。画像がそれ。あんまりかわいく撮れていませんが、前作がアレだからなあ……。

 んで。案外あっさりとウルフ本郷まで行ってしまったのですが、やっぱりジハード・バーミヤンは強すぎ。嬉しいけど。
 変身するたびにマシンガン2丁供給っていうのは、さすがに凶悪です。弾が切れたら別のに変身して繋いでいくだけ。まあ、ミッション1だから簡単にしてあるんでしょうけどもね。

 とりあえずアーケードで見かけたらプレイをオススメしときます。キャラはとりあえずブルーノ一択っぽい。ジェニファーで遊んだらえらい目にあいましたから。
  1. 2007/08/12(日) 00:07:51|
  2. ゲーム
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C144

 以前ゲーム屋さんで見つけて、どうなんだろうなぁと言いつつスルーしていたArea-51のレビューがPCゲーム道場に掲載されましたよ。
 レビューを読む限り、これはもうやるしかないという感じなのですが。以下は幾つかツボにはまったところを引用。

[C144]の続きを読む
  1. 2007/08/08(水) 22:54:17|
  2. ゲーム
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C143




 今日は街までお買い物に行ってきました。
 本屋さんに3時間近くいるなんてのも久しぶりですね。やっぱり自分の足で本屋さんに行った方が、色々見つけられて良い感じ。

 『仮面レンジャー田中』は表紙で買ってしまったのですが、これは良い漫画でした。というか表紙が反則的。外商をお願いしたお兄さんも本のタイトルが分からないくて困ったくらい。
 ストルガツキーの小説もあるだけ買ってきました。こちらについてはおいおい。どこ探しても『ストーカー』だけが無いんだよなー。一番読みたい本に限って無いという。 [C143]の続きを読む
  1. 2007/08/07(火) 21:48:47|
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C142




 悪魔におびえるオッサン。
  1. 2007/08/04(土) 22:49:32|
  2. FPS
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Doom3クリア



 画像はどこかで見たような絵。

 Doom3をようやくクリア。今朝は長い長いと書いてたんですが、後半まで進んでいたようだったので、勢いで何とかプレイ。
 終盤で一気に盛り上がりますね。この終盤の盛り上がりをもう少し早めに持ってきてくれていればなァ。 [Doom3クリア]の続きを読む
  1. 2007/08/04(土) 16:44:08|
  2. FPS
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C141

 このところやたらと眠くなるのが早くて困ります。
 10時過ぎたらもう眠くて仕方がない。

 昨日はDoom3をちょろっとやって終わり。久々に謎解きらしきものがあって、そこで結構時間がかかりました。普通には行けないところに進行ルートがあるんですが、そこにアイテムを置いて誘導してるんですね。こういうのはうまいやり方だと思いました。

 今までもゲームをクリアするのに何年もかける、なんてのはやってますけれども、Doom3も相当時間がかかってるんじゃないですかね。別に難しいわけじゃないんですが……。
 だから長いんだって!
  1. 2007/08/04(土) 06:02:54|
  2. 日記
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ご挨拶

 オルトアールから引っ越してきました。
 ぼんと申します。よろしくお願いします。

 以前の記事についてはある程度移動できましたが、まだおかしい部分が残っていますので、おいおい直していこうと思います。画像についても完全にリンクが切れてしまってますが、こちらもおいおい。

 できる限り自分が読みやすいようにカスタマイズしましたが、まだまだカスタマイズできる余地があるのはすごいですね。スキンを選んだら終わりだと思っていましたよ。そこら辺の研究もおいおい。
  1. 2007/08/03(金) 00:37:57|
  2. 日記
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