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N君のことは忘れろ

Gameplay発送メール

 先日注文したgameplayから発送メールが届きましたよ。
 ゲームの個人輸入の情報はそこそこ需要がありそうなのでメモしておきます。太字の部分は拙い和訳。


Dear お名前

We are pleased to inform you that your order has been dispatched by our team in
Basingstoke.

Basingstokeのスタッフたちがあなたの注文を発送しましたことをお伝えできて嬉しく思います。

Thank you very much for ordering from us here at gameplay, you should receive
your package in 1 - 4 Weeks.

ご注文いただきましたことをgameplayより厚くお礼申し上げます。1-4週間ほどで荷物をお受け取りいただけるでしょう。

This dispatch contains the following:

今回の発送分には以下の商品が含まれています。

(数量) (内容)
Qty Description
1 Wipeout Pulse [PSP]


The shipment details are as follows:
発送方法は下記の通り。

*Delivery method:* Royal Mail
(輸送手段)      (郵便)
*Sent to:*~~住所
(送り先)

Your order has physically left Gameplay so it is now too late to cancel your
order. If you no longer want what you ordered then you will need to consult the
returns documentation included with your order.

ご注文の品はGameplayから離れてしまいましたので、キャンセルすることはできません。
ご注文の品が必要なかった場合は、梱包に含まれております返品に関する説明書の指示に従ってください。


Please be aware that Gameplay GB Ltd bills your card in UK sterling and your
card network will exchange the amount into your local currency. This exchange
rate may differ from that published on gameplay's website.

Gameplay GB LtdはUK貨幣にてカードへの請求をしますので、その金額がカード会社によりお住まいの地域の通貨に両替される点にご注意ください。為替レートはGameplayのWebサイトで示されているものとは異なることがあります。

If you have any problems at all please do not hesitate to contact our Customer
Services department quoting your order number given next to the product. Also
feel free to contact us if you have any comments to make on how we can improve our service to you!

何か問題がございましたら、遠慮なくカスタマーサービスに注文番号をお伝えください。注文番号は商品名の後ろに書かれています。また、我々のサービス向上のため、どのようなご意見でもお気軽にお聞かせください。


Your order has physically left Gameplay so it is now too late to cancel your order.
 って一文がどうにも迫力ありますな。physically leftって言い回しがあるのかな? そして続くtoo late。まあキャンセルする予定はありませんが……。
 しかし、1-4週間と言われるとずいぶん気が長いですなあ……。郵便で送るってことなんでしょうけど、エアメールじゃないってことはないだろうな。さすがにそれだと4週間じゃ済まないか。
 あー、早く来ないかなー。
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  1. 2008/02/27(水) 20:33:17|
  2. ゲーム
  3. | TB:0
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The Club注文した

 『The Club』をイギリスの通販サイトGameplayで注文してきました。ifeelgroovyさんでも良かったのですが、『Wipout Pulse』もついでに買うことにしたので。
 日本ではPCゲームとコンソールの両方を取り扱っているサイトが少ないんですよね。Play-asiaくらいですか。GDEX? 何それ。
 というわけでこの際海外サイトでも良ろしかろうということに。

 最初はアメリカのEbgamesを考えていたのですが、送料がバカみたいに高いのと、割引を一切してないんですよ。その点Gameplayは送料も控えめ(4.95ポンド)で、ちゃんと割引してくれています。
 『Wipeout Pulse』が17.99ポンド、『The Club』が24.99ポンド、送料が4.95ポンドで、しめて47.93ポンド。Googleさんによれば日本円で10100円くらいだそうです。日本の通販サイトで2社に分けて買うよりはちょっとだけ安い計算。

 Gameplayはかなり安いとは思うのですが、問題はポンドが高いことですよね。これでドル建てだったらもっと安かっただろうに……。あとは支払い関係でトラブルがなければいいのですけれど。

--
続き。
Gameplay発送メール
Gameplay顛末
  1. 2008/02/24(日) 15:12:44|
  2. 日記
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The Club Demo その5

 『The Club』デモをしつこくやっています。
 Steamで買おうと思っていたのですが、よくよく考えればレーティングの問題で発売されないゲームがSteamで買えるわけないですよね。発売前のワクワクを返してくれ。

 日本での発売については、Bizzare Creationsのフォーラムでこんなやり取りがありました。

6.Will this game be release in Japan, as I have a JPN XBOX 360 (XBOX Live is better than Playstation Network, so I'm not buying it for my PS3)?
--
Errmmm I don't know actually. That's a question for SEGA... :oops:

 ということでセガの問題らしいです。

 となると、PC版の日本での購入ですが、ifeelgroovyさんで2/25に入荷予定とのこと。今のところ他では取り扱ってるところは無いようです。コンソール版は大体あるようですが……。先日まで全く取り扱う気配がなく、個人輸入まで考えていたのですけれど、どうしたものかなー。
  1. 2008/02/24(日) 14:38:36|
  2. FPS
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The Club Demo その4

 『The Club』デモ1665万点出たよ!
 YouTubeで1800万点の動画見たらスカル(ボーナスアイテム)を全然撃ってなくて、それでそんな点数が出ちゃうんだからやる気を無くすよね……。まあ見るからに鬼Aimなんですけど。
 というわけで文句言いながらバッチリやってるよ!
 動画を撮りながらやってるんですが、音が変なのが困りものです。でも設定が面倒だから寝ますよ。
  1. 2008/02/21(木) 00:00:53|
  2. FPS
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The Club Demo その3

 『The Club』が問題なく楽しめるようになってきました。細かいところでイライラはするんですが、そういうもんだと思えばそれでよしという感覚に。
 これは2Dシューティングのプレイ感なんですよ。こう動くと敵がここで止まるから撃って、角の手前でリロードして、飛び出してコンボを繋ぐ、とかそういったパターン化が全てのゲームです。うまくいかないところがあってもパターンでねじ伏せろと。
 多少パターンを詰めて、一昨日撮ったムービーでは逃していたBonus Enemyの場所も分かってというところで1450万点まで行きました。何とか1500万点まで行きたい、とかこれはもうBizzare Creationsの思うツボじゃないですか。

 ついでにまた不満を書いておくと、敵を倒した時の得点が分かりにくすぎるんですね。同じようにヘッドショットで倒しても5000点だったり、20000点だったり。出現後の時間、相手との距離、命中箇所とか要素はありそうなんですが、どう撃てば高得点なのか見えないのは良いことじゃありません。要素を増やすんなら内訳を表示するくらいはしなさい。
 あとSiegeモードがつまらないのですが、これ無しにできませんか。デモに入れなきゃ良かったのに。

 とか言いつつ買う気満々になってきたのですが、そんな矢先にPC版延期だってさー。正確にはもともと発売日がまともに書かれてなかったんですが、本当に2月中に出るの? Steamに未だに発売日も価格も出ないのは何なの? もう、本当にPCやる気あんの?

(2/20訂正)
 Bizzare CreationsのForumでアナウンスされてました。でも欧州版が2/22でロシア版が「しばらく後」ってことなので、それに合わせるとなるとSteamではまだ未定なんですかね。
  1. 2008/02/19(火) 00:58:25|
  2. FPS
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The Club Demo その2

 『The Club』デモの動画を撮ってみましたよ。[続きを読む]からどうぞ。
 マップVenice、難易度Insaneで1200万点です。音が割れてるので音量は低めでどうぞ。
 しかしFC2動画はなかなか便利ですね。このくらいの手間で済むなら、ゲームのムービーを撮るのも楽しくなるかも。
 あと何だかんだ言ってて『The Club』が楽しくなってきました。うーん、Steamで29.9$くらいにならない?
[The Club Demo その2]の続きを読む
  1. 2008/02/17(日) 17:07:11|
  2. ゲーム
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The Club Demo

 しばらく書いてなかったので広告が入ってしまいました。
 うーん、最近帰ってくるのが遅いのと、帰ってきてもETQWばかりだったのですね。今日もロケットランチャーでタレットを狙う仕事が始まるよ。

----




 それはそれとして、前からちょっと期待していた『The Club』のデモが公開されました。Bizzare Creationsの公式サイトからからリンクされたミラーはアテにならないので、アメリカのSEGAのサイトからDLするのがお奨めです。
 ちなみに360版デモは日本からでは(USアカウントでも)DLできないんだそうで。広告もまるで無いし、日本での発売は絶望的なんでしょうかね。ゴア表現はせいぜいHalo3レベルで無いに等しいので、おそらくゲーム内容がアウトなんでしょう。

 内容なのですが、『The Club』はハイスコアを競う形式のTPSで、コース上に配置された敵を倒しながらゴールを目指します。敵を倒すと得点が入り、ヘッドショットをしたり、継続的に倒したりすることで、さらに高得点を狙えます。開発者はアーケードゲームっぽいものを作ろうと想定していたらしいですが、まさにその通りの内容です。
 その敵っていうのが、まあその、普通に人間なので、殺戮ゲーム扱いされるんでしょうね。人命が軽すぎる。ゾンビとかロボットとかにすれば日本でも出せると思いますが。

 んで、個人的には結構楽しめました。そりゃInsaneで1000万点超えようと躍起になるくらいなので、ハマッてると言ってもいいのかね。

 ただ購入するかと言われるとちょっと悩んでしまうんですね。
 まず焦点が完全にコンソールに合わせられている点。この分量のデモが2GBっていうのは異常じゃない? って辺りから怪しい。コンソールメインのゲームではPC版はただ出すだけってのも多いらしいので、不具合が放置される可能性も。

 精密さが要求されるゲームなのに、何でTPSなんだっていうのも。やっぱり普段シューター作ってる会社じゃないんだなあ、という感じ。照準見えにくいんですけどー!
 あと、銃の先端から弾出すのはやめてください。こう書くと意味がわからないかもしれませんが、要するに弾の軌道が画面の真ん中じゃないところから始まるので、見た目には当たらないように見える遮蔽物に遮られるんですね。これは一旦気づくとかなりイライラしますよ。
 ついでに、リロードフェチとしてはリロードが物足りない! というのも挙げておきましょうか。銃の演出全般が控えめ、ではなく軽視されています。シューターなんだからそういうところは手を抜いてはいけません。

 粗を挙げていくとキリがないんですが、面白いのは確かですし、こういうちょっとした時間で遊べるシューターというのは貴重だと思うんですよ。どちらかというとLive Arcade的な。だから欲しいんですけど、50$払うとなると厳しい。
 デモではまだまだ遊べそうなんですけどね。悩むところです。
  1. 2008/02/17(日) 12:43:34|
  2. FPS
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