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ここしばらく、仕事ばっかりしてました。
ウソです。帰ってからゲームもしてました。夜中までBF2とか、そんなのばっ
かり。
それでもって、ほとんど寝てませんでしたので、ついに熱が出ました。
我ながら貧弱ですけれど、まあ、一通り仕事は進んでたのでちょうど休みを作
る理由になったってことで。
んで、せっかくの休みなので、積んでたゲームでも消化しようと『アリスイン
ナイトメア』をやってました。
狂気に歪んだ「不思議の国」でアリスがナイフ片手に戦うとか、そんなゲーム
です。
3Dアクションなんですが、結構ジャンプアクションが多くて大変です。ポトポ
ト落ちてはガイジン声優の太い悲鳴を聞くことになります。
イベントシーンでの台詞は吹き替えされてるんですけど、ゲーム中の効果音と
しての声はそのままなんですね。
死ぬ時の「ウギャアアア」っていうのが、吹き替えとギャップありすぎでたま
りません。これは良い良い良いですよ。
他にも「ウゲホ、ゲボォ」とかバリエーションたっぷりです。
ゲームの方は飛び道具を使うのにゲージを消費するシステムになってまして、
これが私はちょっと苦手です。
せっかくバリバリ撃ちまくりたいのに、調子に乗ってるとすぐゲージ切れを起
こすんですね。敵を倒すと、体力と飛び道具ゲージが回復するアイテムを必ず落
としますので、それで繋いでいくって感じです。
そんな中で、唯一ゲージを使用しないのが、接近戦武器のナイフでして、これ
の使用感がなかなかよろしい。左右に激しく動きながら、トランプの番兵と切り
結ぶのは何ともアドレナリンじゅわです。
最後のオチが何となく読めてるようなのが、少し気になるのですけれど、ボチ
ボチやってみるつもりです。
- 2006/03/01(水) 21:13:00|
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